Je joue à Metal Gear Solid 5:Phantome Pain.

Je ne l’ai pas fini sur ma PS3,mais je crois être arrivé loin.Bref!

Je crois avoir joué à tous les MGS,et les avoir finis.Sauf le trois et ce dernier…c’est donc avec une certaines hâte que j’ai mis la galette dans la console,installer et commencer à jouer.Déjà je confirme ce que je penser depuis quelque temps:les séquence animé(les film quoi),sont en 3D temps réel(je révèle rien,tout le monde le sait),et non plus à l’ancienne,en 3D calculé intégral.C’est bien,car ces scènes ce charges vite.Le”pont noir”,c’est que c’est moins beau qu’une bonne vieille intro en image de synthèse.Mais tout de même il y à eu des progrès:la motion capture est utiliser à foison,pour donner aux personnages une allure humaine,et ça c’est bien.Il en ai de même pour les visages,dont les contours et les animation claques.Ce qu’il y à toujours eu de bien dans les MGS(que l’on aime ou pas l’histoire),c’est que l’on est acteur et spectateur de l’histoire.Le cinquième:douleurs fantômes;n’échappe pas à la règle.On à une intro,puis on débute l’aventure.Graphiquement,je crois que ce serpent la,pousse la PS3 dans ces retranchements.Ça fourmille de détails.C’est chouette!même si herbe(pour ce planquer),poils en tout genre,s’ils bouge au grès du vent,sont un peu typé”pixeliser”.Il y à peut-être aussi,une certaines redondance dans certains décors,mais c’est minime.L’histoire est prenante,le contrôle du personnage est pointu,ce qui ajoute au plaisir de jouer à ce cinquième épisode.Les musiques sont classe!d’ailleurs le jeu,ce jeu c’est”GTAisé”.On peut naviguer dans les décors librement en ne faisant pas les missions,et en écoutant la sélection musicale.Mais d’office je pense que pour faire le jeu,il vaut mieux ne ce réserver que quelques instant de détente en écoute,car faire les missions demande de la concentration.Et dieu sait qu’il en faut,car il y à de quoi faire et à abattre.

J’en viens la au truc qui fait partie de l’ADN d’un MGS:même si tous ne sont pas égaux(je n’ai toujours pas finis le trois sur PS Vita-en fait si,mais dégoûté de retourner au boss inférieur alors que je suis à Big Boss…-aussi le quatrième était plutôt facile.),la difficulté de ce MGS,m’en à donner du fil à retorde!j’en ai bouffé de la vache enragé et mourus un sacré nombre de fois.C’est simple,des fois,pour voir où on va,et comment si prendre,il faut ce faire à l’idée d’y aller en kamikaze,de mourir,pour revenir plus fort.Ici,c’est ce qui me tue,me rends plus fort!

Rien que de refaire la mission où il faut buter”Quiet ,mais en “version”extrême,c’est chaud.Vous êtes planqués contre un rocher,la belle sniper ne peut vous atteindre,et la vous lever le museau pour voir où elle est,et pim!vous prenez une bastos dans la tête.Mort immédiate.C’est retord,mais la c’est plus cool,une fois les missions extrême terminé.Vous avez tout un tas de bonus online,qui rajoute beaucoup de chose dans le jeu,comme de’amélioré ses scores des troupes,pour avoir le feu vert au développement de nouvelles armes et bâtiment de sa base.Car dans ce MGS,on gère ces troupes,tel le Big Boss des armées,mais version mercenaires.Car les Diamonds Dogs sont des mercenaires envoyés à droite et à gauche,dans le monde pour faire le sale boulot que les armées régulières ne veulent et ne peuvent faire.Je n’ai pas finis ce MGS5,car en ce moment,je tourne en rond.Ou plutôt,je fais et refais les missions redondantes.C’est un peu soûlant.Heureusement que je peux régler ces missions très vite.Avec un tapis de bombe,avec le chars d’assaut ou de la sulfateuse bien lourde.Bref les soldat russes(mes préférés!),ou ceux de l’Angola en prennent pour leurs grades.Tant mieux,car si ce n’est pas eux,c’est moi qui y passe:tellement ils sont coriace,vicieux et tenace.Si vers la fin,votre armement vous permet d’y aller comme Rambo,au début il en est tout autre:il faut de la méthodologie et le faire à pas de loups,parce que sinon ces messieurs ne vous louperons pas.Mais des fois,les biots qui servent de profils à ces soldats,sont stupide,et l’on ne peut s’empêcher de constater qu’ils ce fourvoies dans des comportements débiles:comme des fois,ils passe devant Snake,et ne le repaire pas.Alors que des fois,alors qu’ils ne peuvent vous voir,ils vous repaires et vous envoies les flammes de l’enfer dans la g…

C’est je pense ce qui cloche le plus dans ce jeu,comme les problèmes d’impacte avec certains tirs,armes…etc.

On vise la tête du soldat,on tire,et il ce relève comme si de rien n’était,et le pire!c’est que des fois on tire dans le mille,et sa va à côté.Heureusement c’est pas souvent que cela arrive,mais c’est frustrant,car si vous tirer en sniper,qu’ils ne vous ont pas vu,la c’est cuit.

Au début,dans les conseils,on à un message,comme quoi,attaquer un hélico de front c’est de la pure folie.Soit,mais depuis toujours dans les MGS,on peut démolir un engin blindé avec sa petite arme,aussi puissante soit-elle.Comme la,avec le Brenner version final.Vous abattez le dit hélicoptère,sans problème,c’est un peu gros.Mais bon.Surtout qu’avec le lance-roquette,il est plus difficile de rayer définitivement l’engin,qu’avec le fusil de sniper.Bon j’ai toujours trouvé un peu gros ça dans les MGS:dans les anciens(le trois pour ne pas le citer),Snake ce lance dans une bataille épique avec un petit pistolets,ou au pire avec un fusils de sniper.Dans la réalité,il en est tout autre.Je sais que nos armées ont des fusils avec munitions anti-blindé,mais il ne tire pas sur un hélico blindé ou un gros chars.Je ne crois pas.Et avant il y avait ce côté”Power Rangers”,dans leurs mouvement.Il n’y à qu’à voir le Boss qui s’inspire des abeilles,pour mener ces attaques;dans le troisième opus toujours.

Si je reviens à ce Douleurs Fantômes,pour conclure,je dirait que c’est un bon jeu,un bon MGS-pas le meilleur:la palme revenant à Metal Gear Solid: Peace Walker sur PSP et PS Vita.Les graphisme sont chouettes,fourmilles de détails ,et les animations frôles le réel.Merci la Motion Capture.La jouabilité est excellente,tous les boutons de la manettes servent à quelque chose,et tombe idéalement.Prendre ces marques est aisé.L’histoire est prenante,bien construite,car prendre des événements réel,en les mélangeant avec d’autres imaginaire,si c’est bien fait,la mayonnaise prend.Il n’y à guère que les petits bugs décris plus haut,qui alter un peu l’expérience du jeu.Mais sinon c’est un excellent Metal Gear.

J’ai joué à Les Chevaliers de Baphomets 5:La Malédiction du Serpent Chapitre 1.

Vous trouverez des photo ici,de ce que je vais écrire…

depuis que je suis tout petit,je suis tombé amoureux des jeux vidéo(et quel plaisir simple d’écrire à ce sujet,un vécu),mais vu que je suis fils d’ouvriers(et très fier de l’être!non mais…),ma mère partait en courant,en voyant le prix des consoles de salons.Il fut un moment où je pus m’acheter une Game Boy,et toutes ces déclinaisons future,grâce à mon argent de poche.Au lieux de dépenser comme les autres ados,leurs argent de poche;moi je le gardé dans ma tirelire.C’étais facile,je suis ours/casanier(rayer la mention inutile),et donc en amassant,je pus m’acheter ma Game Boy première du nom,plus mon zelda de tous les temps!

The Legend Of Zelda:Link’s Awakening.Mais je m’égare!donc ma moman parté en courant,quand j’insisté pour qu’elle m’achète une console de jeux vidéo.Ce fut la même chose pour un PC…donc je n’ai pas connus Les Chevaliers de Baphomets.Série mythique(pas Meetic hein!)pour certains,je ne viens d’y jouer que maintenant.Grâce au truc du moment,Kickstarter,Charles Cecil et sa bande,ont put financer et retrousser leurs manches,pour faire renaître la série,qui pour tout le monde,avait eu droit à un enterrement civile.Mais tel les morts vivant de Thriller(de Michael Jackson),qui reviennent à la vie,George Stobbart et Nicole Collard(les personnages principaux),sont de retour.Sur PC/Mac(les premières machines-les ordinateurs tournant sous Windows donc…-sont celles qui ont vu les premiers pas vidéoludiques des deux comperts…),iPhone et Androïd;puis surtout en ce qui me concerne,sur PS Vita.Je crois que CDB était sorti sur console de salon,par le passé,car un collègue m’en parlé souvent.Donc il y eu un mini-séisme,quand tout le monde entendit parlé que le créateur allé revenir aux affaires.Les fans de la première heure,tombèrent en pamoison.Et la presse spécialisé de même.Donc il y eu du bruit.La PS Vita,malgré ses qualité indégnable,ne ce vend pas.Ou peu.Je fait partis des rares,à adorer cette petite console,pétrit de qualités,mais de défaut aussi…

Et si elle ne ce vend pas,il y à peu d’éditeurs tiers,pour ce risquer à lancer un jeu…pourtant le succés d’une console,ce fait par ces jeux…le serpent qui ce mort la queue.Ouroboros!non je déconne…d’ailleurs il en est fait mension dans le jeu…

Il n’y à pas beaucoup de jeux sur cette console”portable”,mais il y à du choix,et des bon titres.Voyant tout le foin fait sur les CDB5,je me suis dis que je le prendrais bien pour voir ce que c’est.J’ai attendu le test du jeu,et je l’ai acheté.A ce propos,non seulement le soft n’est disponible qu’en téléchargement(sur PS Vita,je préfère presque les téléchargements,il y à la notice émulé,c’est plus rapide,pas de boite qui traine,un poil moin cher,et surtout,la console consomme moins ses batteries,qu’avec les cartouches…),et en deux chapitres.Probablement pour une histoire d’argent…mais si c’est pour la bonne cause!vous savez,le bon sentiments du “petit studio,qui malgré sa petite taille,arrive à développer de très bon jeux…”alors soutenons.

J’ai pris les deux parties,même si je ne le savais pas,mais je n’ai eu que la première,que j’ai finis.Alors que j’été près à hurler à l’arnaque(car il n’y avait point de deuxième chapitre),je fis un retour sur le PSN Store,pour voir que la suite du jeu,n’est pas encore sortie.Elle est presque prête nous dis-ont.Ok,donc quand ça sera près,comme les pizza,je le serais,et je téléchargerais sans surcoût,ce qui manque,pour ne faire qu’un seul et même jeu.Second semestre 2014 j’ai vus.

Quand on lance le jeu,c’est bien:on arrive sans chichis,à la partie,comme les jeux sur téléphone mobile.On accède aux menus,qui sont en français(heureusement),et on peut choisir sa langue des dialogues,et celles des sous-titres.Disponible en anglais,allemand et français.Quand le jeu commence après le menu,on à une bref introduction,plutôt bien faite.C’est une intro en cel-shading.Comme tout le reste du jeu.C’est mon style graphique préféré dans un jeu vidéo.On à l’impression pour les mieux faits,d’être dans un dessin animé,ou une BD.Le cel-shading,c’est des personnages en 3D(mais stylé BD tout de même),dans des décors en 2D.On commence nos pérégrinations,avec George Stobbart,américain qui travail dans une assurance d’art,assistant au vernissage d’une exposition,dans une galerie.Lui et”Nico”Collard,comme les autre VIP,assistent à l’assassinat du directeur de la galerie,et au vol d’un tableau:la Malédicçio,oeuvre espagnol qui porte malheur à celui qui le possède.Des lors,pour son”assurance de patron”,George et sa”journaliste”de copine,Nico;vont enquèter,pour trouver qui à assassiner le propriétaire des lieux,et volé le tableau.Premier bémol!

L’action ce situe”de nos jours”,et commence à Paris.C’est une capitale française rêvé,qui est peinte(le mot est faible).Mais l’inspecteur de police,est un jeune trouffion,qui est stupide,et est arrogant.Puis l’officier en uniforme,qui l’assiste,sort tout droit des années trente.Il est habiller comme les policiers qui ont servis à la rafle du Val-d’Yves.Un grand moustachu,stupide et incompétent…toutes ressemblance,avec des idées reçus de la France,est purement fortuite!je sais que la France à toujours un train de retard,mais c’est à nous,habitants de ce pays,de la juger.Les autres peuvent penser biensur,mais ne pas s’exprimer comme ça,en ce moquant librement de notre pays.Et c’est toute la plus grande ville de Napoléon,qui est comme ça.On croirait que les décors sortent tout droit des années 30.Peut-être ai-ce la la vision des autres pays,du notre.Mais je trouve rétrograde et blessant.surtout que la technologie modèrne s’affiche pour le reste!les deux protagonnistes principaux,ce téléphone avec des smartphones et touticanti….

Je n’avais jamais joué(à si!sur mon premier PC,je m’étais acheté les Experts:Las Vegas)à un Point&Clic.D’habitude,c’est un genre de jeu,pour le PC.Vous ballader votre souris,pour cliquer sur des éléments du décors,ou celui-ci directement,pour faire avancer,et le personnage,et l’action.Mais sur Playstation Vita,il n’y à pas de souris.Ici,on ce sert de l’écran tactile,pour remplacer le mulot.Et c’est un autre problème.Non seulement c’est moins bien qu’avec un rongeur,puisqu’il faut promener son doigt sur la surface de l’écran,pour faire apparaître des cercles bleues(qui donne droit à une action à excécuter ou à parler avec les personnages),et agir,pour que l’histoire avance.C’est minime,mais…de plus,le système souffre de légers bug,car des fois,le jeu na pas pris en compte que l’on à cliquer,et on s’y reprends.Aussi quand ça rame(voyez sur les photo,je décris les deux endroits où on ce croirait dans du”slow-motion”!),assembler des objets,avec d’autres(car dans l’aventure,pour ce sortir de mauvais pas,il faut des fois fusionner deux item,pour avoir l’action souhaiter);ou simplement les sélectionner,il faut retenter la chose plusieurs fois,pour voir enfin le”sésame s’ouvrir”!un peu pénible.L’action est simpliste,quand elle est sollicité.Peut-être une volonté de garder une certaine fluidité?mais par exemple,quand on veut ouvrire une porte,ou mettre en route une chaine,”en zoom”(gros plan sur l’élément à intérargir…),on ne voit pas le bras,ce déplacer pour placer le bras du tourne-disque,ou ouvrire la prtière de la fourgonette.C’est pas ridibitoire,loin de la!mais voilà,on remarque.Le jeu est facile dans son ensemble.Même si j’ai du faire appel à trois reprises,à l’aide proposé.Bé oui!je voulé associer la pelotte de laine au pied de biche,pour sortir des flammes-de l’enfer!mais en appuyant sur Select,on à le menu de pause,et en haut,alors que l’on peut saugarder sa partie(sa ce fait automatiquement,mais si vous jugez que vous êtes bien la,et que vous voulez quitter la partie…),ou en charger une autre;il est possible de retourner au menu principal,et consulter l’aide.Cette aide est en quatre parties,placer en quatres astuces.Elles sont cachés,mais si vous pointez votre doigt dessus,elle s’affiche.Plus on affiche les aides,et plus le jeu vous dis comment faire.J’ai été jusqu’à la troisième astuces,pour le pied de biche,qui étais à assembler avec le drap,histoire de permettre à George et Nico,de faire le mur!

Donc j’ai finis le premier chapitre assez facilement(en cinq ou six heure),et j’attends de pieds ferme,le deuxième opus!

Graphiquement,c’est beau!comme je l’ai dis,j’adore le cel-shading dans les jeux.Et ici les décors sont(issues de vieilles idées sur la France?!)peints à la main(paraît-il),et offre une colorimétrie qui est chaude et magnifique.Contrairement à The legend of Zelda:The wind Waker(mon autre Zelda de tous les temps,mais sur consoles de salon cette fois.Il arrive derrière Link’s Awakening qui est LE Zelda),qui adopte”seulement”le style du cel-shading(s’en ai,mais c’est tout en 3D),ici c’est dessiné à la main.Et les personnage sont en 3D.Ils ont tout de même l’air d’être des personnage de BD ou de dessins animés.Leurs mouvements ne sont pas exeptionnels,mais sont plus que potable!vous le verrez mieux sur les clichés(c’est une affaire de goût),mais je trouve ça magnifique. Même si dans certains passage,les personnage disparaîssent et ré-apparaîssent,comme des ologrammes!

La musique?ce genre de jeu,na pas de musique tout le temps,comme dans un Street Fighters.Non!ici c’est plus comme dans un film,pour relever et immerger dans l’histoire.Elles sont bien,sans plusIl y en à une,qui est excellente:c’est celle des”Homards Velus”,groupe imaginaire,qui chante pourtant une chanson bien réel.C‘est Jasmin de Miles Gilderdale.Les voix?hum…pour la version française,c’est pas mal.Juste l’accent anglais de George,alors qu’il est américain.Ca cloche!

J’ai bien aimé jouer à ce premier chapitre,car malgré les bugs et remontrance,ça sent le travail bien fait.Il y à de vagues incinuation avec l’église et sa mystification.C’est très intéressant.Peut-être Charles Cecil,et ses accolythes,ce sont inspiré du retour du Fils Prodigues?pour écrire l’histoire du jeu…je ne sais pas.Le Point&Clic,est pour moi,un genre de jeu”ennuyeux”,même si de grand tiitres sont sortis,et ont bonifiés le genre!mais c’est un peu une découverte.Je découvre la série,et avec plaisir j’accroche aux personnages,malgré des petits défaut.C’est un bon premier chapitre,et j’attends avec impatiente le deuxième,qui me permettre de cloturer l’aventure des héros.Alors go!go!go!

J’ai aimé:

-les graphismes dans leurs ensemble,malgré de petites anycroches.

-L’ambiance du jeu,le mysthisisme,l’histoire,les personnages…

-La musique des Homards Velus.

-L’oligarque russe,qui ressemble(pas seulement physiquement)à Vladimir Poutine,qui est mafieu et cotoie le colonnel Kadahfi….

-Les parties rapide et énergiques.

-Le prix:presque 20€ pour les deux parties.

-Les Point&Clic:je n’ai jamais été un faiseur de combo-de-la-mort-qui-tue-et-qui-déchire-ta-race!,donc la je n’ai pas eu de difficulté à prendre en main le jeu dans son ensemble…

Je n’ai pas aimé:

-…Vu que le jeu est(trop?)facile.On arrive à la fin du premier chapitre au bout de cinq ou six heures.

-La caricature de Paris,de la police française.

-Les quelques bug d’animations,d’affichage(des fois,les personnage disparaîssent et ré-apparaîssent,comme des ologrammes!),et de jouabilité(je n’aime pas parler de Gameplay,c’est trop fourtout).

-En deux épisodes.Du retard au lancement,domage!