Je ne l’ai pas fini sur ma PS3,mais je crois être arrivé loin.Bref!
Je crois avoir joué à tous les MGS,et les avoir finis.Sauf le trois et ce dernier…c’est donc avec une certaines hâte que j’ai mis la galette dans la console,installer et commencer à jouer.Déjà je confirme ce que je penser depuis quelque temps:les séquence animé(les film quoi),sont en 3D temps réel(je révèle rien,tout le monde le sait),et non plus à l’ancienne,en 3D calculé intégral.C’est bien,car ces scènes ce charges vite.Le”pont noir”,c’est que c’est moins beau qu’une bonne vieille intro en image de synthèse.Mais tout de même il y à eu des progrès:la motion capture est utiliser à foison,pour donner aux personnages une allure humaine,et ça c’est bien.Il en ai de même pour les visages,dont les contours et les animation claques.Ce qu’il y à toujours eu de bien dans les MGS(que l’on aime ou pas l’histoire),c’est que l’on est acteur et spectateur de l’histoire.Le cinquième:douleurs fantômes;n’échappe pas à la règle.On à une intro,puis on débute l’aventure.Graphiquement,je crois que ce serpent la,pousse la PS3 dans ces retranchements.Ça fourmille de détails.C’est chouette!même si herbe(pour ce planquer),poils en tout genre,s’ils bouge au grès du vent,sont un peu typé”pixeliser”.Il y à peut-être aussi,une certaines redondance dans certains décors,mais c’est minime.L’histoire est prenante,le contrôle du personnage est pointu,ce qui ajoute au plaisir de jouer à ce cinquième épisode.Les musiques sont classe!d’ailleurs le jeu,ce jeu c’est”GTAisé”.On peut naviguer dans les décors librement en ne faisant pas les missions,et en écoutant la sélection musicale.Mais d’office je pense que pour faire le jeu,il vaut mieux ne ce réserver que quelques instant de détente en écoute,car faire les missions demande de la concentration.Et dieu sait qu’il en faut,car il y à de quoi faire et à abattre.
J’en viens la au truc qui fait partie de l’ADN d’un MGS:même si tous ne sont pas égaux(je n’ai toujours pas finis le trois sur PS Vita-en fait si,mais dégoûté de retourner au boss inférieur alors que je suis à Big Boss…-aussi le quatrième était plutôt facile.),la difficulté de ce MGS,m’en à donner du fil à retorde!j’en ai bouffé de la vache enragé et mourus un sacré nombre de fois.C’est simple,des fois,pour voir où on va,et comment si prendre,il faut ce faire à l’idée d’y aller en kamikaze,de mourir,pour revenir plus fort.Ici,c’est ce qui me tue,me rends plus fort!
Rien que de refaire la mission où il faut buter”Quiet ,mais en “version”extrême,c’est chaud.Vous êtes planqués contre un rocher,la belle sniper ne peut vous atteindre,et la vous lever le museau pour voir où elle est,et pim!vous prenez une bastos dans la tête.Mort immédiate.C’est retord,mais la c’est plus cool,une fois les missions extrême terminé.Vous avez tout un tas de bonus online,qui rajoute beaucoup de chose dans le jeu,comme de’amélioré ses scores des troupes,pour avoir le feu vert au développement de nouvelles armes et bâtiment de sa base.Car dans ce MGS,on gère ces troupes,tel le Big Boss des armées,mais version mercenaires.Car les Diamonds Dogs sont des mercenaires envoyés à droite et à gauche,dans le monde pour faire le sale boulot que les armées régulières ne veulent et ne peuvent faire.Je n’ai pas finis ce MGS5,car en ce moment,je tourne en rond.Ou plutôt,je fais et refais les missions redondantes.C’est un peu soûlant.Heureusement que je peux régler ces missions très vite.Avec un tapis de bombe,avec le chars d’assaut ou de la sulfateuse bien lourde.Bref les soldat russes(mes préférés!),ou ceux de l’Angola en prennent pour leurs grades.Tant mieux,car si ce n’est pas eux,c’est moi qui y passe:tellement ils sont coriace,vicieux et tenace.Si vers la fin,votre armement vous permet d’y aller comme Rambo,au début il en est tout autre:il faut de la méthodologie et le faire à pas de loups,parce que sinon ces messieurs ne vous louperons pas.Mais des fois,les biots qui servent de profils à ces soldats,sont stupide,et l’on ne peut s’empêcher de constater qu’ils ce fourvoies dans des comportements débiles:comme des fois,ils passe devant Snake,et ne le repaire pas.Alors que des fois,alors qu’ils ne peuvent vous voir,ils vous repaires et vous envoies les flammes de l’enfer dans la g…
C’est je pense ce qui cloche le plus dans ce jeu,comme les problèmes d’impacte avec certains tirs,armes…etc.
On vise la tête du soldat,on tire,et il ce relève comme si de rien n’était,et le pire!c’est que des fois on tire dans le mille,et sa va à côté.Heureusement c’est pas souvent que cela arrive,mais c’est frustrant,car si vous tirer en sniper,qu’ils ne vous ont pas vu,la c’est cuit.
Au début,dans les conseils,on à un message,comme quoi,attaquer un hélico de front c’est de la pure folie.Soit,mais depuis toujours dans les MGS,on peut démolir un engin blindé avec sa petite arme,aussi puissante soit-elle.Comme la,avec le Brenner version final.Vous abattez le dit hélicoptère,sans problème,c’est un peu gros.Mais bon.Surtout qu’avec le lance-roquette,il est plus difficile de rayer définitivement l’engin,qu’avec le fusil de sniper.Bon j’ai toujours trouvé un peu gros ça dans les MGS:dans les anciens(le trois pour ne pas le citer),Snake ce lance dans une bataille épique avec un petit pistolets,ou au pire avec un fusils de sniper.Dans la réalité,il en est tout autre.Je sais que nos armées ont des fusils avec munitions anti-blindé,mais il ne tire pas sur un hélico blindé ou un gros chars.Je ne crois pas.Et avant il y avait ce côté”Power Rangers”,dans leurs mouvement.Il n’y à qu’à voir le Boss qui s’inspire des abeilles,pour mener ces attaques;dans le troisième opus toujours.
Si je reviens à ce Douleurs Fantômes,pour conclure,je dirait que c’est un bon jeu,un bon MGS-pas le meilleur:la palme revenant à Metal Gear Solid: Peace Walker sur PSP et PS Vita.Les graphisme sont chouettes,fourmilles de détails ,et les animations frôles le réel.Merci la Motion Capture.La jouabilité est excellente,tous les boutons de la manettes servent à quelque chose,et tombe idéalement.Prendre ces marques est aisé.L’histoire est prenante,bien construite,car prendre des événements réel,en les mélangeant avec d’autres imaginaire,si c’est bien fait,la mayonnaise prend.Il n’y à guère que les petits bugs décris plus haut,qui alter un peu l’expérience du jeu.Mais sinon c’est un excellent Metal Gear.